Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
C# Олимпиада из Простоквашино
Вебинар «Комбинаторные алгоритмы» идёт прямо сейчас

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 1 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 25 мин.
  • Чему научился: Обрабатывать различные действия игрока, перемещать курсор, работать с музыкой, с переключениями и многому другому.
  • Что было сложным: Настроить некоторые функции, например, установку курсора при открытии уровня.
  • Комментарии: Урок замечательный, сама игра очень понравилась. Во втором уровне сделал открытие двери только при сборе слова "КЛЮЧ" в правильном порядке. В третьем уровне реализовал порталы. Пока сделал только три уровня, но хочу продолжить и сделать игру очень подробной. Потом хочу все эти 2D заготовки реализовать в игре на Unity.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7879 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 7879 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Андрей  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-11-01 14:57

Браво!


  • Отчёт оценивали:
    1305Валерий+1   Посетитель+1   3860Алексей+1   4004Елена+1   4485Vlad Yakovlev+1   7645Александр Львович+1   6885lomik+1   7943Oli40   459Сергей Сергеевич+1   791Валерий Жданов+1   3664данила+1   7871Мария+1   7788Ксения+1   6458Илья+1   1Евгений Волосатов+1   5649Максим Лапшинов+1   3850Григорий+1   2633Андрей+1   6452Кирилл Шмойлов+1   7857Анастасия0   6919Anton Sozykin+1   2912Игорь+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работать с лэйблами, таймером. Узнал про метод Point.Offset, немного разобрался с object sender.
Трудности: Все довольно логично, однако без знания некоторых методов, сам бы не реализовал игру.
Все гут, идем дальше
Научился: Поработал с ранее неизвестными мне событиями
Трудности: Сложностей не возникло!
В добавленном мной третьем уровне присутствует новый элемент - таймер обратного отсчета, то есть уровень необходимо пройти за 30, по истечению который выводится сообщение о проигрыше, также он усложнен большим количеством стен, соответственно, узкими проходами