Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Что тебе поможет стать крутым программистом?» начнётся через 5 час. 00 мин.

Хранитель экрана / Новый класс Polygone

  • Пятый урок
    На этом уроке мы закончим создание хранителя экрана.
    Мы создадим класс Polygone для хранения многоугольника.
    Также добавим в класс Graph метод для его рисования.
    В результате получится забавный анимированный многоугольник + потенциал для дальнейшего развития программы.
  • Дата отправки отчёта: 1 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Рисовать многоугольные фигуры
  • Что было сложным: Ничего сложного
  • Комментарии: Отличный урок!) Много новых открытий!)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7788 за Хранитель экрана / Новый класс Polygone


Отчёт от 7788 за Хранитель экрана / Новый класс Polygone




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    4485Vlad Yakovlev+1   7645Александр Львович+1   6885lomik+1   7943Oli40   459Сергей Сергеевич+1   791Валерий Жданов+1   3664данила+1   7871Мария+1   6458Илья+1   1Евгений Волосатов+1   5649Максим Лапшинов+1   4004Елена+1   3850Григорий+1   2633Андрей+1   6452Кирилл Шмойлов+1   7857Анастасия0   6919Anton Sozykin+1   3860Алексей+1   2912Игорь+1   4732Sergey+1   429Максим Базуев+1   6391Владимир+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился работать с двумерной примитивной графикой. Вообще урок очень интересен. Спасибо.
Трудности: Сложного было ничего.
Очень интересный урок. Если по экспериментировать, вообще интересные фигуры получаются ))
Научился: наследованию конструкторов
Трудности: Остановиться) забавно менять количество вершин и смотреть что происходит
поменял конструктор полигона. сделал входной параметр params и теперь конструктор может получить массив из фигур или просто подобавлять фигуры через метод, и еще при клике на форме появляется новая точка к которой тут же рисуется прямая из последней точки и вершини