Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта | Обход блокировки
Игровой комплекс Сокобан - Введи код скидки

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 29 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: работе с результатами диалоговых окон
  • Что было сложным: долго искала ошибку когда функция по наведению прицепилась к форме
  • Комментарии: очень познавательный урок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7783 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

6458. Илья
Илья
ответить
→  Ольга  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-10-29 12:38

у меня была такаяже ошибка! случайно прикрепил к форме обработчик как будто врезался в стенку).


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Ольга  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-10-29 11:15

Оля, теска!!! Красивая у тебя игра получилась, жаль что не сделала еще и третий свой уровень, чтобы еще лучше закрепить полученные знания!
Оля, продолжай заниматься у тебя уже все хорошо! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: создавать стенки, делать несколько уровней, делать рандом
2 финиша, один из которых отправляет на 2 уровень. С каждым запуском 3-го уровня финиш рандомно меняется, чтобы человек не запомнил, где выход. Если взять посох, то "фальшивый" финиш исчезает. И есть портал, который активируется при клике


Научился: обработки событий мыши, привязки одного действия к разным событиям, использовать таймер
все хорошо