Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 2 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: работать с mouseEnter, креативности)
  • Что было сложным: самое сложное было, самому 3 уровень придумать
  • Комментарии: нет, только если теорию более подробнее)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7766 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6391Владимир+1   7645Александр Львович+1   4004Елена+1   6758Роман Осипов+1   3860Алексей+1   6925Артём+1   1Евгений Витольдович+1   1803Саша+1   7036Рома Дячук0   4889Валера Луцевич+1   2633Андрей+1   5565Frank+1   6458Илья+1   6987MichGar+1   459Сергей Сергеевич+1   4395Денис+1   2457kristalic+1   4732Sergey+1   6452Lik_Kirill+1   7109александр0   3850Григорий+1   6919Anton Sozykin+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Писать простенькие игры.
Трудности: Не возникло.
5+
Научился: Определять координаты элементов на форме; изменять координаты указателя мыши; передавать между формами данные (через DialogResult); Timer.
Трудности: Самостоятельно создать 3ий уровень. Решил сделать как во 2ом уровне (оставил дверь и ключ), но убрал мерцающие стенки, и добавил двигающиеся препятствия (двигаются от стенки до стенки меняя направление).
Весьма познавательно!