На этом уроке мы напишем игровую программу по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».
Задание: Написать игру и победить компьютер.
Дата отправки отчёта:
3 ноября 2015 г.
Задание выполнено: за
4 час. 00 мин.
Чему научился:
Из курса - попробовал поработать с пикчербоксами. И дополнительно изучил функцию Refresh()
Что было сложным:
довести программу до ума
Комментарии:
.... к сожалению комментариев было так много, что не поместилась и половина. Если короче - я внес следующие изменения: 1. Мы не видим сразу руку компьютера, узнаем о его положении сразу после выбора своей картинки, тут же получаем результат, задержка 1500мс и старт. При нажатии к тому же сразу запускается rand, а значит двойной щелчок нам не даст больше полученных баллов. Идея с мигающей с разной скоростью рукой компьютера мне не понравилась. В общем можете скачать и попробовать. drive.google.com/open?id=0BwQ_P5e0J7RZTVdIOUNuOVQ0elk Жду комментов :)
Научился: Использование тэгов! События мышки , картинки и панели Трудности: Непонятно с тегами, в видео сказано что было обьяснение раньше, но видимо это в старой версии было((
Научился: Закрепил навыки по Scroll и Timer, научился пользоваться инструментами Panel & PictureBox, а также научился писать более сложные функции. Кроме того, вспомнил математику. Трудности: Сложно было понять функцию подсчёта очков и показа картинок. Спасибо за урок! Благодаря Вам я лишний раз убедился в том, что программирование и математика очень дружат между собой:)
P.S. я немного исправил функцию comp_speed, с точки зрения математики :)