Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. Изменяем правила игры.

  • На этом уроке мы добавим в правила игры задержку
    после получения Голи. Ведущий будет считать до 10,
    и только потом сможет голить других.
    Твоя задача - придумать новую игру, в которую
    смогут играть Игроки, то есть объекты, которые
    умеют делать то, что описано в интерфейсе Игрок.
  • Дата отправки отчёта: 12 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Научился реализовывать задержку объекта.
  • Что было сложным: Пока все понятно.
  • Комментарии: Большое спасибо! Замечаний нет
    Новая игра - добавить управление лидирующим шариком, чтобы он избегал столкновения.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7645 за Теория ООП / Интерфейс. Изменяем правила игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    9544Даниил Степаненко0   4992Николай+1   6925Артём+1   6452Кирилл Шмойлов+1   689Igorenzia+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   4467Alcatraz+1   3376Елена+1   7645Александр Львович+1   8886Михаил Ермишин+1   8380zhikharevav+1   1Евгений Волосатов+1   4182Farid+1   5760Мариша +1   459Сергей Сергеевич+1   9634Лис Бесчувственный0   1537Сергей+1   9288Pučko Antonina+1   9237Mais+1   791Валерий Жданов+1   7025SergeyN0   6687villain+1   9427Иван Алексеевич+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Повторил ранее пройденный материал
Мне почему то сходу вспомнилась игра "Чапаев". Направление движения можно указывать рисованием стрелки, уровень и силу движения сделать с небольшим коэффициентом замедления, дополнительно сделать координаты отскока ;-)
Научился: всему....для меня все ново Например игра такая: Голя бегает по Арене и салит стоящие шарики. Осалил - шарик полетел но не стал Голей! Осаленый шарик летает 10 секунд и снова замирает. Если за это время (10 секунд) шарик в полете снова будет осаленым Голей - вот тогда он и становится Голей! Или правила те же что и на уроках - но шарики просто не пересекаются между собой!
без комментариев