Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. Площадка для игры.

  • На этом уроке мы начнём создавать класс Arena,
    который создаст поле для игры и реализует
    методы для отображения объектов на экране.
  • Дата отправки отчёта: 9 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Научился создавать площадку для игры.
    Класс Arena нужен для формирования площадки.
  • Что было сложным: Есть трудности в понимании операторов конструктора класса Arena.
  • Комментарии: Большое спасибо! Замечаний нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7645 за Теория ООП / Интерфейс. Площадка для игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    5760Мариша +1   9427Иван Алексеевич+1   3376Елена+1   4395Денис+1   6925Артём+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   689Igorenzia+1   4004Елена+1   3625Михаил0   5649Максим Лапшинов+1   4889Валера Луцевич+1   7645Александр Львович+1   1537Сергей+1   8886Михаил Ермишин+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4467Alcatraz+1   4992Николай+1   8846Сергей+1   1Евгений Волосатов+1   9295Šatravka Vladislav+1   3747Сергей+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился создавать новый класс Arena, описывать его статичные и приватные поля, создавать конструктор и методы. Класс Arena нужен для прорисовки игрового поля и игровых элементов.
Замечаний нет.
Научился: Узнал про сниппеты :)
Класс Арена - это игровое поле. И чтобы не засорять другие классы рисованием все рисование будет тут. Инкапсуляция рисования в данной игре будет в этом классе.