Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шахматная олимпиада: вторая часть
Вебинар «Решение задач второй шахматной олимпиады» начнётся через 7 час. 22 мин.

Теория ООП / Структура vs Класс

  • На этом дополнительном уроке наглядно демонстрируются главные отличия между struct и class в языке C#.
  • Дата отправки отчёта: 23 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Узнал, чем отличается структура от класса и что хранится в памяти и в куче, как открыть и использовать окно Locals. Также узнал, что DateTime – это структура, наследующая интерфейсы.

  • Что было сложным: Запоминается это плохо. Читал про это много раз, затем все снова забывается, потому что это знание почти никогда не используется на практике.
    Также было трудно понять, почему в структуре не сохраняются изменения.

  • Комментарии: Большое спасибо! Замечаний нет.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7645 за Теория ООП / Структура vs Класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    7645Александр Львович+1   5369Archi+1   7157muxasio+1   6925Артём+1   8886Михаил Ермишин+1   1Евгений Волосатов+1   9160Сергій+1   4803Юрий С.+1   459Сергей Сергеевич+1   9427Иван Алексеевич0   5760Мариша +1   3747Сергей+1   6644valerys Nikola+1   4992Николай+1   6203Николай (nick27m)+1   5649Максим Лапшинов+1   791Валерий Жданов+1   6195sergey+1   4467Alcatraz+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   5Женя+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Передавать указатель на структуру при помощи ref. Думал в шарпе нет указателей.
Как я пришел к пониманию структур? Когда в пту изучал С и занимался еще дома с контроллерами. При помощи структуры хорошо организуются разные типы данных в одну переменную. Потом можно передать указатель на эту структуру и ее длину, а дальше побайтно считывать уже без разбору на типы. Это удобно, когда контроллеры обмениваются информацией в пакетах, но передача идет побайтно, а не разбивается по переменным. Из-за синтаксиса в шарпе происходит путанница класса со структурой.
Научился: Узнал об отличиях структуры и класса.
Данной темы касался, когда изучал ссылочные типы данных и ref/out при работе с пользовательскими функциями, а тут еще предметно узнал о применимости данных нюансов для различия структуры и класса.