Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд

  • На этом уроке мы наконец-таки создадим программу
    вычисления скорости реакции, следуя блок-схеме.
    Напишем обработчик кнопки "Запуск", кликов по картинкам и таймера.
    Даже добавить прогресс-бар для наглядности.
  • Дата отправки отчёта: 10 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 30 мин.
  • Чему научился: Научился обрабатывать клики на трех картинках сразу и работать с ProgressBar.
  • Что было сложным: Побить рекорд Евгения Витольдовича мне опять не удалось. :)
  • Комментарии: Замечаний нет. Большое спасибо!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7645 за Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Александр Львович  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2015-12-10 18:41

Александр, очень миленькая программа, а главное конечно знания приобретенные при ее написании! Молодец! :)


  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Волосатов+1   8274Виктор 0   8407Наталья0   4395Денис+1   6925Артём+1   459Сергей Сергеевич+1   8118Юрий +1   689Igorenzia+1   6987MichGar+1   4485Vlad Yakovlev+1   3664данила+1   429Максим Базуев+1   6080annaka+1   7901Влад+1   5489Serg+1   6644valerys Nikola0   6452Кирилл Шмойлов+1   24Олюшка+1   2544Дима+1   3850Григорий+1   6391Владимир+1   8411Сулеймен0   5202Дмитрий0   7276Ильшат+1   Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Множество небольших деталей.
Трудности: С помощью тачпада быстро тапать по картинкам.
Хорошее наглядное задание. Спасибо!
Научился: Обработке клика по каритинке
Трудности: Разобраться с таймером, секундомером.
В данном контексте кнопка «Запуск» не нужна. Программа срабатывает сразу после клика по картинке.