Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 6 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 30 мин.
  • Чему научился: Научился писать игру Арканоид, программировать отскоки от стен и от ракетки, удалять боксики, закрывать открытую форму с помощью команды DialogResult = System.Windows.Forms.DialogResult.Abort.
  • Что было сложным: Рассчитать пересечения шарика, ракетки и боксиков. Также не очень понятно, как работает DialogResult и почему после этой команды форма закрывается.
  • Комментарии: Большое спасибо! Замечаний нет.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7645 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    8Василевская Елена0   6391Владимир+1   7795Вадим+1   6080annaka+1   1Евгений Волосатов+1   4383Maryna Zhuravlova+1   459Сергей Сергеевич+1   6925Артём+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4485Vlad Yakovlev+1   8386noname0   6203Николай (nick27m)+1   8422dima0   6958Кирилл+1   7448Sergey Shumskiy+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   3747Сергей+1   429Максим Базуев+1   6458Илья+1   7276Ильшат+1   7292Tomara0   4395Денис+1   5219Nromik+1   8118Юрий +1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился анимировать и писать управление элементами формы!
Трудности: Написание логики игры и подгонка скорости движения объектов!
Кнопку выход лучше добавлять! Программа выглядит более представительно.
Научился: Посмотрела на практике как учитывается столкновение объектов,  познакомилась с алгоритмами на практическом задании, увидела на примере как рассчитывается расстояние до объекта. Урок был содержательным.
Трудности: Думаю, не самый простой урок для новичков в области c#. Немного путаешься с логикой и "родными" штуками самой платформы .net
Объяснения были очень подробными, но код достаточно усложнен, с первого просмотра было очень легко запутаться,  начиная с середины курса большое нагромождение переменных, но и это же и плюс как для новичков, так как писать более эргономно можно научиться со временем, а объяснения на пальцах очень ценны.  Думаю, еще раз пересмотрю 2 урок, так же как я сделала и с первым . Не доделала задумку по 6 пункту, но решила позже, когда будет побольше знаний реализовать игру с усложнением.