Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Большой Новогодний подарок от Игромистра
Безденежный доступ к видеокурсам за Мегахеши

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 8 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 30 мин.
  • Чему научился: Создавать уровни игры, мигание меток, создавать ключ и дверь.
  • Что было сложным: Урок был слишком длинный, к концу урока я уже устал.
    Не совсем понял, как работают команды ShowDialog и DialogResult.
    Также не знаю, как сделать перемещающуюся метку.
  • Комментарии: Было бы желательно разделить этот урок на 2 части - уровень 1 и уровень 2.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7645 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Александр Львович  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-11-09 12:03

Алекс, хорошо что все получилось и ты отлично попрактиковался! :)
Молодец, красиво у тебя получилось, хотя на будущие, скриншот делай на фоне студии пожалуйста! :)


6458. Илья
Илья
ответить
→  Александр Львович  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-11-08 12:35

хорошо, а уровень 3?))


  • Отчёт оценивали:
    1424Татьяна+1   6696Владимир Борисенко+1   8050Илья0   6458Илья+1   4692Михаил+1   7871Мария+1   6452Кирилл Шмойлов+1   6919Anton Sozykin+1   1Евгений Волосатов+1   2773Никита+1   7276Ильшат+1   6885lomik+1   5911Ильдар0   4889Валера Луцевич+1   459Сергей Сергеевич+1   429Максим Базуев+1   6987MichGar+1   6203Николай (nick27m)+1   4748Карен Мурадян+1   7579colombocode0   7573Павел0   4732Sergey+1   4395Денис+1   7645Александр Львович+1   24Олюшка+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Понял то, что если в программе повторяются одни и те же действия надо писать отдельный класс.
Трудности: Тестировать игру
Интересный урок, знакомит с обработчиками событий, работой с несколькими формами.
Научился: На этом уроке я: 1. Узнал как создавать новую форму и открывать её по нажатию кнопки; 2. Узнал как создавать окно с сообщением MessageBox, как работать с этим элементом; 3. Узнал о структуре Point и классе Cursor; 4. Узнал о параметре sender;
Трудности: 1. Самым сложным было создание своего уровня, точнее не столько сложным в плане создания, а в плане креативности. 2. Также было сложно не запутаться в однообразном коде игры, что мне, собственно удалось сделать позавчера, так бы сдал задание урока на проверку раньше :)
Не совсем понял как работать с параметром sender в том случае, если у нас, например, не 1 ключ и 1 дверь, а скажем 4 ключа и 4 двери, т.е. как определить какую дверь открыть, если я взял определённый ключ. В итоге сделал так ( для каждого события MouseEnter отдельно ): private void label_key2_MouseEnter(object sender, EventArgs e) { Sound.play_key(); label_door2.Visible = false; label_key2.Visible = false; }