Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Конкурс Машинного Времени

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 6 августа 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Обрабатывать события, тестировать возможные ошибки.
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Вопросов нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7562 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1   4699Сергей Витальевич+1   9237Mais+1   7645Александр Львович+1   5649Максим Лапшинов+1   4004Елена+1   4992Николай+1   459Сергей Сергеевич+1   9263Андрей Н.+1   689Igorenzia+1   9567Максим+1   10494Алексей В.+1   4715Alex0   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   7119Новопашин Владимир+1   9971Юрий+1   7453Юлия0   6940sawezx0   2146Иван+1   3747Сергей+1   4395Денис+1   8275Tekashnik+1   1232Фомичева Наталья+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работа c DialogResult, события элементов.
Трудности: придумать и написать самостоятельно уровень 3
На уровне 1 сделал, чтобы бонусы генерировались автоматически в разных местах, на уровне 3 - динамически генерируются "бегающие" квадратики, которые нельзя задевать, также отъезжают стены, чтобы пройти
Научился: Научился создавать классы, присваивать значения. Связывать между собой формы. Вызывать иконку с сообщением. Научился пользоваться MouseEnter.
Трудности: Придумать идею следующего уровня.
Очень понравился урок, я очень сильно благодарен. Это первая моя программа-игра.