Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской флот / Архитектура - Наследие картинок

  • На этом уроке мы займёмся картинками.
    Создадим класс Box, унаследованный от PictureBox
    и настроим его для использования в нашем проекте.
    Далее, из него мы унаследуем классы для каждой из картинок.
    Самое сложное в этом уроке - уловить идею наследования
    и понять, почему и как эти картинки выводятся на экран.
  • Дата отправки отчёта: 10 января
  • Задание выполнено: за 45 мин.
  • Чему научился: практикую построение программы и наследование
  • Что было сложным: Формулы графики
  • Комментарии: Очень интересно
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7541 за Морской флот / Архитектура - Наследие картинок




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    8407Наталья+1   459Сергей Сергеевич+1   4699Сергей Витальевич+1   1Евгений Витольдович+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   6925Артём+1   5868Vera+1   6195sergey+1   3747Сергей+1   7645Александр Львович+1   8275Tekashnik+1   4467Alcatraz+1   4719Вадим+1   4435Мурад+1   6203Николай (nick27m)+1   6452Lik_Kirill+1   4992Николай+1   5263Павел+1   5489Serg+1   8Василевская Елена0   7541Максим+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Передаче контролов в другой закрытый класс. Это было круто.
Трудности: Главное не запутаться в таком кол -ве классов. :)
Получается крутое приложение! :)
Научился: Работа с Сontrol ами! Это еще надо будет осмыслить.
Трудности: Controls Непривычно, что создали конрол в классе океан, а инициализировали начальное значение в основной форме! С таким встретился в первый раз.
Очень понравился алгоритм размещения четырех квадратов : int topx = place % 2; int topy = place / 2; Очень изящное решение! Интересно, а можно было бы этот главный контрол в конструкторе передавать? Непривычно, что создали конрол в классе океан, а инициализировали начальное значение в основной форме! Все получилось!