Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской Бой / Планирование

  • Мы начинаем создание игровой программы Морской Бой.
    1. Создать объектную модель.
    2. Реализовать классы Корабль и Море.
    3. Спроектировать интерфейс игры. DataGridView.
    4. Написать Искусственный интеллект.
    5. Реализовать игру с компьютером.
    6. Реализовать сетевую версию игры на двоих.
  • Дата отправки отчёта: 30 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Планированию
  • Что было сложным: Придумать классы и представить их работу
  • Комментарии: Большие надежды на этот курс
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7541 за Морской Бой / Планирование




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6452Lik_Kirill+1   6925Артём+1   6080annaka+1   6391Владимир+1   7985Андрей +1   4004Елена+1   8255Платон0   5263Павел+1   1Евгений Витольдович+1   7276Ильшат+1   7765Станислав0   1710Степан+1   5868Vera+1   7645Александр Львович+1   8118Юрий +1   7901Влад+1   2146Иван+1   6958Кирилл0   429Максим Базуев+1   4395Денис+1   1101Аркадий+1   7788Ксения+1   3747Сергей+1   5419Роман+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: спроектировал в первом приближении классы игры. вспомнил создание пользовательских типов (через структуры) пока создавал классы, понял, что русское название переменных - крайне неудобная вещь - постоянные переключения языка.
Трудности: постоянно переключать язык
не надо использовать русские переменные!!
Научился: Планировать написание задачи.
Трудности: Ничего
замечаний нет