Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 16 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Ничему, всё уже знал
  • Что было сложным: Пока все просто
  • Комментарии: Очень хорошие уроки, но рассчитаны не совсем на новичков
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7541 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Максим  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-10-16 21:01

Максим, не только для новичков, а еще и для повторения и прокачки знаний, чтобы их еще больше укрепить и потренировать! И ты хорошо справился!
Если у тебя уже достаточно опыта можешь усложнять программу добавляя разные свои фишки!


2146. Иван
Иван
ответить
→  Максим  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-10-16 18:24

Здорово, что все легко. Дальше только интереснее.


  • Отчёт оценивали:
    7541Максим+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   24Оля+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Перемещать курсор в заданную позицию, использовать обработчики событий сразу для нескольких элементов, использовать несколько форм в одном проекте, вспомнил как пользоваться таймерами.
Трудности: Почти час не мог понять почему не хочет перемещаться курсор. Забыл, что работаю через Radmin.
Интересный и познавательный урок. Спасибо!
Научился: Я научился создавать и привязывать друг к другу классы и работать с метками, а также самостоятельно исправлять множество ошибок.
Трудности: Исправлять ошибки и находить неожиданные пробелы в программе. А еще разобраться во всем этом материале.
Вообще на этом уроке я задержался примерно на неделю из-за тех самых ошибок которые появлялись не понятно почему. Написано что этот урок занял у меня 1 час потому что я очень редко заходил и практически сразу выходил из-за того что не мог исправить эти ошибки. но вскоре я понял что нужно не сверять свою программу с программой Евгения Витольдовича и по средству проб и ошибок смог все исправить.