Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Приходи на 3-дневный мастер-класс по C#

Демо игры / Камень ножницы бумага

  • На этом уроке мы напишем игровую программу
    по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».

    Задание:
    Написать игру и победить компьютер.
  • Дата отправки отчёта: 9 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Tag
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Все хорошо
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7541 за Демо игры / Камень ножницы бумага




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    4371Юрий0   7541Максим+1   7645Александр Львович+1   6391Владимир+1   6696Владимир Борисенко+1   7871Мария+1   429Максим Базуев+1   4732Sergey+1   4692Михаил+1   7795Вадим0   6885lomik+1   6969Дмитрий Цвирко0   6458Илья+1   2146Иван+1   5407Дмитрий 199+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4004Елена+1   4395Денис+1   1Евгений Волосатов+1   4889Валера Луцевич+1   7901Влад+1   8053Николай0   7788Ксения+1   7297Егор0   6080annaka+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: Оптимизировать собитие MouseEnter в зависимости от название панели.
Все понравилось, все отлично.
Научился: Узнал про панели.
Трудности: Поиск и исправление некоторых багов :).
Я не стал делать невидимые картинки, которые становятся видимыми только при наводке на них мышкой, поскольку считаю, что это просто ненужно, ведь картинка по сути выбирается при клике (по крайней мере я так сделал). Зато я сделал сохранение и загрузку результатов в текстовый файл, при чём для каждой сложности результаты разные... Сохранение происходит автоматом при клике на фигуру, загрузка - при запуске. (просто уже соскучился по работе с файлами (когда работал в unity, часто приходилось что-то сохранять :D)).