Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Что тебе мешает стать крутым программистом?» начнётся через 2 дня 5 час. 57 мин.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 11 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: Таймеры, новые ивенты, контролсы и методы для работы с ними.
  • Что было сложным: Рандумно перемещать лейблу по экрану. Хорошо бы прыгающие лейблы запихать в массив.
  • Комментарии: На скриншоте звездочки рандумно перемещаются по экрану раз в 700мс.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7509 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    4004Елена+1   7303Игорь+1   6452Lik_Kirill+1   Посетитель+1   Посетитель+1   2773Никита+1   Посетитель+1   7226Наталья+1   7048IvanDivan+1   1232Фомичева Наталья+1   3747Сергей+1   6458Илья+1   459Сергей Сергеевич+1   5419Роман+1   5760Мариша +1   6919Anton Sozykin+1   4889Валера Луцевич+1   1Евгений Витольдович+1   2912Игорь+1   4485Vlad Yakovlev+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Изменению свойств графических объектов, работе с музыкой и окнами.
Трудности: Все понятно объяснено, небольшие сложности возникли при самостоятельной работе с изменением свойства Location у блока (нужно работать через point), напрямую изменить координату не удается то есть вот так не сработало: label_one.Location.Y+=5;
3-ий уровень: блоки ездят вверх-вниз с разной скоростью )
Научился: научился работать с диалогами. И в целом, все, что рассказывали - для меня было новое
Трудности: Сильно намудрил с третьим уровнем, где-то случайно что-то не переименовал, что-то отменил, что-то удалил... короче в итоге вся сборка накрылась... Так вот, самое сложное было начать заново с нуля. Старался максимально сам, без видео, восстановить приложение. Получилось неплохо.
В приложении изменены/добавлены по сравнению с оригиналом: 1. Коины нужно собирать на всех уровнях 2. Дверь исчезает не сразу, а если к ней подойти с ключом (правильного цвета, на третьем уровне две двери). 3. На третьем уровне имеется полностью закрытая комната, попасть в нее можно взаимосвязанным порталом. Кроме того, на этом уровне имеются две закрывающиеся с разной скоростью двери. 4. Добавлены звуки портала и открывающейся двери. Добавлены MessageBox'ы на всех уровнях. После завершения игры спрашивает, не хотим ли начать заново (в случае согласия запускается первый уровень). 5. Точно что-то еще забыл, поэтому пункт пять.