Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Конкурс Машинного Времени

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 25 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился: обрабатывать события мышки
  • Что было сложным: сложностей не было, все просто и понятно
  • Комментарии: Вместо выделение Shift'ом меткок для события MouseEnter, в конструкторе реализовал подписку на событие, мне кажется так более правильно. finish_game() у меня по событию Click, а звук на MouseEnter, мне так удобней показалось...
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7491 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 7491 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    2353Павел Журавлевич+1   7226Наталья+1   6458Илья+1   3664данила+1   459Сергей Сергеевич+1   4004Елена+1   7645Александр Львович+1   1947Denis+1   5565Frank+1   791Валерий Жданов+1   4395Денис+1   4763Фёдор+1   7308AZANIR0   6203Николай (nick27m)+1   6925Артём0   2544Дима0   1Евгений Волосатов+1   7781Антон0   4038Ivan+1   4485Vlad Yakovlev+1   2570Maksim+1   2633Андрей+1   7049Сергей Шешеня0   7788Ксения+1   2457kristalic+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: Наведение марафета. Так же двоякие ощущения о том, что в шарпе нельзя освобождать память.
Нет
Научился: Созданию игры с уровнями и меню - средствами Visual Studio без использования спрайтов и прочего графического контента.
Трудности: Создать 3й уровень (собственный). Планировал одно - но сделать так и не получилось, забросил на 1 день работу, затем по личным обстоятельствам на следующий день тоже не удосужился сесть за программу. Вот сегодня доделал 3й уровень, но в полном примитивном варианте, ибо я чувствую, что не смогу сделать собственный с полного нуля) Ничего, её научусь!!!
Всё как всегда хорошо!