Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 12 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Добавлять аудио, использовать таймер, познакомился со свойствами меток.
  • Что было сложным: Придумать свой лабиринт!
  • Комментарии: Отличные уроки. Спасибо Вам.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7487 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Peace Walker  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-10-12 19:48

Симпатичный лабиринт получился!


  • Отчёт оценивали:
    7048IvanDivan+1   4004Елена+1   2146Иван+1   7303Игорь+1   6458Илья+1   1Евгений Волосатов+1   5026Екатерина+1   2912Игорь+1   5649Максим Лапшинов+1   459Сергей Сергеевич+1   1947Denis+1   2435Максим Савицкий+1   5419Роман+1   4889Валера Луцевич+1   1232Фомичева Наталья+1   6195sergey+1   6452Кирилл Шмойлов+1   7226Наталья+1   6391Владимир+1   6758Роман Осипов+1   10127димас0  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился с помощью контролов Windows Forms создавать игрушку и преодолевать себя.
Трудности: Мне не понравилось, что каждый раз копипастю, может это была причина моей лени делать 3 уровень.
Для простоты сойдет, а так нужен редактор уровней с общей для всех уровеней логикой. Вообщем встает дилемма - либо делаем игру с повторным использованием кода, что ее очень усложняет (зато потом разработка ведется легко) либо быстро можем накидать эскиз игры и юзать. Меня ломало и корежило делать этот третий уровень, но я его сделал. Видимо в душе я перфикционист и вылезла моя природа.
Научился: Созданию игры с уровнями и меню - средствами Visual Studio без использования спрайтов и прочего графического контента.
Трудности: Создать 3й уровень (собственный). Планировал одно - но сделать так и не получилось, забросил на 1 день работу, затем по личным обстоятельствам на следующий день тоже не удосужился сесть за программу. Вот сегодня доделал 3й уровень, но в полном примитивном варианте, ибо я чувствую, что не смогу сделать собственный с полного нуля) Ничего, её научусь!!!
Всё как всегда хорошо!