Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Приходи на 3-дневный мастер-класс по C#

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 16 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Работа с классами, с формами, разные действия лейблов, практика работы с одним и тем же типом.
  • Что было сложным: ничего особенного
  • Комментарии: Нет замечаний, все супер!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7483 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 7483 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Максим Заикин  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-10-17 10:38

Максим, хорошо что постиг новые знания отлично потренировался!
Вот только скриншот делай с запущенной программой пожалуйста! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Максим Заикин  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-10-17 01:45

Хорошо получилось! Простенько, но со вкусом. Желаю в следующих программа добавлять что-нибудь от себя. Здесь можно было попробовать сделать портал, или двигающуюся стену...


  • Отчёт оценивали:
    6203Николай (nick27m)+1   1Евгений Волосатов+1   6458Илья+1   75361458975+1   5026Екатерина+1   1232Фомичева Наталья+1   7579colombocode+1   459Сергей Сергеевич+1   6391Владимир+1   2146Иван+1   6885lomik+1   4889Валера Луцевич+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4004Елена+1   6080annaka+1   7226Наталья+1   4383Maryna Zhuravlova+1   6644valerys Nikola+1   3747Сергей+1   24Олюшка+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать игру.. Мне показали много полезных фич, таких как: MouseEnter, визуализация обьектов, немного понял как создавать игры, типа лабиринт) Придумал свой 3-й уровень.) Суть 3-го уровня, нашел на форуме, как передвигать лейблы, сделал движущиеся препятствия))
Трудности: Создать движущиеся препятствия и потом их настроить, что бы они двигались по одной и той же траектории. private int pixelSpeedX = 20; private int pixelSpeedX1 = 21; private int pixelSpeedX2=21; private int pixelSpeedX3=15; private void timer_gorizontal_Tick(object sender, EventArgs e) { if (label_left.Location.X >= label_run.Location.X - label_left.Width) pixelSpeedX *= -1; else if (label5.Location.X <= label_run.Location.X + label_run.Width) pixelSpeedX *= -1; label_run.Location = new Point(label_run.Location.X + pixelSpeedX, label_run.Location.Y); if (label26.Location.X >= label31.Location.X - label26.Width) pixelSpeedX1 *= -1; else if (label24.Location.X <= label31.Location.X + label31.Width) pixelSpeedX1 *= -1; label31.Location = new Point(label31.Location.X + pixelSpeedX1, label31.Location.Y); if (label26.Location.X >= label30.Location.X - label26.Width) pixelSpeedX2 *= -1; else if (label24.Location.X <= label30.Location.X + label30.Width) pixelSpeedX2 *= -1; label30.Location = new Point(label30.Location.X + pixelSpeedX2, label30.Location.Y); if (label26.Location.X >= label29.Location.X - label26.Width) pixelSpeedX3 *= -1; else if (label24.Location.X <= label29.Location.X + label29.Width) pixelSpeedX3 *= -1; label29.Location = new Point(label29.Location.X + pixelSpeedX3, label29.Location.Y); }
2-й скрин - 3-й уровень
Трудности: Придумать следующие уровни
Было интересно и познавательно. Вспоминаю то что раньше делал на Delphi