Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Новый видеокурс по Git

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 16 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Работа с классами, с формами, разные действия лейблов, практика работы с одним и тем же типом.
  • Что было сложным: ничего особенного
  • Комментарии: Нет замечаний, все супер!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7483 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 7483 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Максим Заикин  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-10-17 10:38

Максим, хорошо что постиг новые знания отлично потренировался!
Вот только скриншот делай с запущенной программой пожалуйста! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Максим Заикин  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-10-17 01:45

Хорошо получилось! Простенько, но со вкусом. Желаю в следующих программа добавлять что-нибудь от себя. Здесь можно было попробовать сделать портал, или двигающуюся стену...


  • Отчёт оценивали:
    6203Николай (nick27m)+1   1Евгений Витольдович+1   6458Илья+1   75361458975+1   5026Екатерина+1   1232Фомичева Наталья+1   7579colombocode+1   459Сергей Сергеевич+1   6391Владимир+1   2146Иван+1   6885lomik+1   4889Валера Луцевич+1   6452Lik_Kirill+1   4004Елена+1   6080annaka+1   7226Наталья+1   4383Maryna Zhuravlova+1   6644valerys Nikola+1   3747Сергей+1   24Оля+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Фантазировать, массово переключать видимость элементов, ориентироваться в собственных классах.
Трудности: Найти нужную функцию.
Удобно в start_game() использовать такую конструкцию foreach (Control childc in Controls) { if (childc is Label) childc.Visible = true; } или прописать теги, если невидимых элементов тоже много.
Научился: Работе с формами, свойствами, таймер использовал впервые, понял как строить уровни в игре.
Трудности: Сложным это придумать саму идею.
Отличный урок, все понятно и самое главное доходчиво входит в голову.