Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд

  • На этом уроке мы наконец-таки создадим программу
    вычисления скорости реакции, следуя блок-схеме.
    Напишем обработчик кнопки "Запуск", кликов по картинкам и таймера.
    Даже добавить прогресс-бар для наглядности.
  • Дата отправки отчёта: 14 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Работать по заранее подготовленной блок-схеме.
  • Что было сложным: Все отлично показано! Спасибо.
  • Комментарии: Спасибо!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7448 за Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Sergey Shumskiy  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2015-12-15 01:10

Красиво получилось! И блок-схема пригодилась.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Sergey Shumskiy  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2015-12-14 21:38

Кристина, отличная вышла игра и рекорд у тебя замечательный! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Отображать картинки по таймеру. Работать с секундомером.
Трудности: Все выполнимо и понятно.
Я добавил еще одну форму, на которой отображаются результаты игр. Для этого среднее время реакции записывал в массив и потом отображал на другой форме в текстбоксе. Пришлось изменить модификаторы доступа на public у элемента (textbox на другой форме). К сожалению, побить рекорд так и не получилось, на картинке с результатами лучшее время - 0,46 сек. Отличный урок, все подробно объяснено.


Научился: Кликать по картинкам
Трудности: все было легко и доступно!
прикольная игрушка, с такой идеи можно реализовать другую прикольную игрушку