Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 3 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился: Работать с лайбами и курсором!
  • Что было сложным: Все понятно, в видео все очень хорошо объяснили! Спасибо.
  • Комментарии: СПАСИБО!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7448 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 7448 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Sergey Shumskiy  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-12-03 20:43

Кристина, игра у тебя шикарная, мне нравится как ты постаралась при ее создании и рада что при этом получила отличные знания! Молодчина! :)


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Sergey Shumskiy  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-12-04 01:07

Заставка очень понравилась! Все здорово!



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Работать с лейблами и обработчиками событий MouseEnter и Shown. Осуществлять переход с одного уровня на другой. Создавать лабиринт.
Трудности: Создать свой лабиринт. Очень много времени уходит, чтобы сделать его сложным.
Все понравилось.


Научился: Понял наконец Таймер и его тики. Узнал о таких событиях как наведение мыши, shown
Трудности: надо всем нужно было подумать , но выделить что-то на чем действительно застрял не могу
как перемещать Label ?) так понимаю тоже можно привязать каждое перемещение к таймеру с его тиками, но какие свойства и функции использовать