Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 18 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился: Создал простую игру. Научился работать с лейблами. Познакомился с таймером.
  • Что было сложным: Все просто
  • Комментарии: Хороший урок, замечаний нет.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7440 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. --
Иван
Иван
ответить
→  homerSimpson  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-11-18 17:39

Хорошо поработал. Отлично получилось. Так держать!



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Создавать несколько форм и их объединять. Еще я научился взаимодействию между формами
Трудности: создать самостоятельно 3 уровень
Хочу спросить совета. Хочу в 3 уровне создать порталы, т.е. при попадании курсора на лейбл, курсор автоматически появлялся на другом лейбле. Понимание что это нужно делать через Mouse enter есть, но не понимаю, как указать чтобы мышь внезапно оказалась в нужной мне точке(фото 3 левела прилагается)


Научился: Создавать лейблы, работать с таймером, двигать лейблы
Трудности: Немножко запутался при написании методов start_game, но после того, как пересмотрел несколько раз эту часть видео, всё стало ясно))
Всё нормально. На третьем уровне сделал двигающиеся стены, но на скриншоте этого не видно, прошу учесть))