Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Игра Цифры

  • На этом уроке мы напишем игрушку «Цифры».
    Познакомимся с компонентом MenuStrip, и приручим кучу кнопок.
    Параллельно воспользуемся конструкцией языка switch - case.

    Задание:
    Создать программу с 9 кнопками, которые нужно нажимать по порядку.

    P. S. Рекомендую почитать: https://ru.wikipedia.org/wiki/Таблица_Шульте
  • Дата отправки отчёта: 24 января 2015 г.
  • Задание выполнено: за 25 мин.
  • Чему научился:
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Очень полезный и несложный урок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 736 за Наноигры / Игра Цифры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Повторила уже изученное
Думаю, лучше передавать номера кнопок, которые меняем местами, в качестве параметров, а не задавать внутри функции, так она будет более универсальная. И в рандоме к верхней границе надо прибавлять 1: rand.Next(1, buttons +1), а то последняя кнопка всегда будет оставаться на месте. От себя добавила секундомер в программу, чтобы ставить рекорды скорости))
Трудности: Написать другой алгоритм перемешивания массива.
Использовал wpf, поэтому для доступа к конкретной кнопке, не пришлось писать некрасивую функцию. Кроме того, сделал другой алгоритм перемешивания массива, получилось немного красивее, но при этом намного практичнее.