На этом уроке мы начнём создавать класс Arena, который создаст поле для игры и реализует методы для отображения объектов на экране.
Дата отправки отчёта:
17 июня 2017 г.
Задание выполнено: за
30 мин.
Чему научился:
достаточно общо понял, как создать "поле" для размещения на нем объектов (вовлечена куча классов, структура и тд). полистал описание на сайте майкрософта примененных классов. Класс Арена создает нам фактически поле (Graphics) для последующего размещения/рисования на нем
Что было сложным:
много смутнознакомых (оч давно проходил первую часть ООП) классов
Комментарии:
все ок
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Больше узнал о конструкторах и инструментах для рисования. Трудности: Попытался нарисовать как порекомендовали в видео, но что-то пошло не так.В следующем уроке узнаю в чём же конкретно была моя ошибка.