Создаём старую добрую игру Арканоид. Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку. Делаем, чтобы ракетка двигалась.
Дата отправки отчёта:
17 июня 2017 г.
Задание выполнено: за
1 час. 30 мин.
Чему научился:
оригинальное применение кнопок и лейблов, побольше узнал про свойства и события форм, кнопок, лейблов небольшому удобному "хаку" как быстро найти вызов "лишнего" события, которое мы удалили руками
Что было сложным:
ракетка "залипала" у краев - вылечил добавлением условия что выход из метода если "ракетка у левого края и пытаемся двигать еще левее, если правее - ок", для правого края зеркально. Проблемы что ракетка не доходит до краев у меня нет, сделал чтобы чуть чуть заходила за край для верности (чтобы шарик не "проваливался" в будущем)
Комментарии:
все ОК
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Был полезным момент с граничным перемещением ракетки Трудности: По данному материалу сложностей не возникло По данному материалу вопросов нет