Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 24 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 4 час. 00 мин.
  • Чему научился: Делать уровни для игры
  • Что было сложным: Сидеть за компом))
  • Комментарии: Много повторяющегося кода, иногда в них путаешься.
    Надеюсь следующие уроки будут еще лучше!
    Спасибо, было позновательно1
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7280 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 7280 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Salir  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-09-24 21:44

Классно сделал! Молодчина!!! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Salir  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-09-24 21:00

Ого! Сложный лабиринт получился. Наверное, его было непросто тестировать!


6458. Илья
Илья
ответить
→  Salir  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-09-24 20:36

классные уровни получились!)


  • Отчёт оценивали:
    5649Максим Лапшинов+1   1Евгений Витольдович+1   7280Salir+1   6704Александр+1   7048IvanDivan+1   4004Елена+1   4732Sergey+1   6976екатерина+1   6919Anton Sozykin+1   6458Илья+1   6298Anton+1   2146Иван+1   4889Валера Луцевич+1   24Оля+1   459Сергей Сергеевич+1   6687villain+1   6203Николай (nick27m)+1   6289Екатерина+1   5868Vera+1   6644valerys Nikola+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Обработка событий, работа с таймером.
Трудности: Пройти свой уровень)
Все отлично
Научился: - Добавление звука по событию - построение взаимосвязанных объектов
Трудности: "Мигающие" стены лабиринта
Поражает простота реализации и при этом сложность связанная с необходимостью помнить о необходимости подключения различных библиотек и того что в них есть.