Научился: Всем здравствуйте!
При разработке моей игры CounterStrike Sokoban я научился многим вещам, таким как работать с панелями, создавать их программно, размещение картинок, загрузка данных из файлов и ресурсов, динамически изменять картинки в связи с заданными условиями.
Научился работать с классами, подклассами, с приватными и глобальными переменными, в одном проекте использовать несколько форм одновременно.
Узнал о таком методе поиска маршрута как "Поиск в ширину" и смог его реализовать в своей игре для увеличения комфортности игры.
Научился передавать данными между компьютерами и завязывать всё это в одной форме, т.е. два человека на различных компьютерах управляют одной и той же формой.
Мне как программисту этот видеокурс принес много нового и, порой, неожиданного в изучении возможностей языка C#. При написании других проектов ловлю себя на мысли, что вспоминаю как это было реализовано в CounterStrike Sokoban и понимаю что это возможно - это раз, что это не сложно - это два, и всё это реально можно сделать, главное применить капельку фантазии, а базу Евгений Витольдович уже заложил.
P.S. для новичков по поводу доработок - ВОЗМОЖНОСТИ БЕЗГРАНИЧНЫ, они ОГРАНИЧЕНЫ ЛИШЬ ВАШЕЙ ФАНТАЗИЕЙ! Ваяйте, создавайте, не пугайтесь трудностей, они лишь у вас в голове!
Трудности: Учиться с Евгением Витольдовичем легко и быстро, главное не гоните лошадей, одно-два занятия в день легко усваиваются, если больше - можете пропустить что-то важное!
В видео не сказал ещё что редактор уровней для одиночной и для многопользовательской игры разные уровни редактирует, разные создает на диске, и если они есть то тоже никак не пересекаются с одиночной игрой