Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Сокобан / Сокобан - Игра - Автоходы

  • Поздравляю, программа уже создана: можно играть, можно ею хвастаться.
    На этом уроке мы добавим в игру автоходы, чтобы можно было
    управлять нашим человечком с помощью мышки - указать, куда идти,
    и даже указать, какой ящик куда нужно поставить.
    Для этого нам потребуются два класса по решению лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 13 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился: Самостоятельно изучил индексаторы в C#.
  • Что было сложным: Работа с индексами двумерных массивов. Эта проблема идет с самого начала проекта Сокобан, после того, как я решил использовать в качестве первого индекса двумерных массивов - номер строки, а второй индекс обозначает номер столбца. В дальнейшем, ситуация стала критической - в программе обработка данных ведется как пара (x, y), а обращение к элементам массива как (y, x). Во время выполнения этого урока несколько раз ошибочно путал местами x, y. Меня это утомило, настало время навести в этом порядок и выполнить унификацию доступа. В предыдущих уроках я создал класс Level, для хранения информации о загруженном уровне. Для унификации доступа было необходимо добавить некий промежуточный слой между пользователями Level и хранящейся в нем  матрицей уровня. Этот промежуточный слой должен выполнять преобразование координат из (x, y) в (y, x). Для удобного доступа к данным и прозрачного преобразования координат искал нечто подобное перегрузке оператора []. В C# для этого используются индексаторы. Почитал материал, попробовал на двумерном массиве и все получилось. Теперь везде доступ по x, y. Вздохнул свободно)
  • Комментарии: Интересное дополнение, автоходы значительно экономят время, спасибо)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7276 за Сокобан / Сокобан - Игра - Автоходы


Отчёт от 7276 за Сокобан / Сокобан - Игра - Автоходы




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Ильшат  # Игра Сокобан / Сокобан - Игра - Автоходы / 2016-01-13 23:12

Хм... индексаторы говоришь...


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Ильшат  # Игра Сокобан / Сокобан - Игра - Автоходы / 2016-01-13 23:57

Можно было "ступенчатые" массивы использовать
mas [x] [y] как вариант, конечно, не панацея.
Кстати, без марафона как дело продвигается?
Лучше/хуже?


7276. --
Ильшат
Ильшат
ответить
→  Евгений Волосатов  # Игра Сокобан / Сокобан - Игра - Автоходы / 2016-01-14 22:43

В целом, на марафоне было лучше, потому что был контроль, программа минимум, больше успевал. Но главное в том, что на марафоне была хорошая обратная связь, рекомендации по коду, ответы на вопросы. Я думаю, что это для курсантов важнее.



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Трудности: Понять, что нужно показать для отчёта :) сделал скрин на фоне функции timer_Tick
Круто! Оно ходит! :D


Научился: к к ллллллл ааааааа ссссссс сссссссс !!!!! к к л л а с с с с !!!!! к к л л а с с !!!! кк л л аааааааа с с !! к к л л а а с с !! к к л л а а с с к к л л л а а с с с с !!!!!! к к лллл л аааааааа сссссссс сссссссс !!!!!! Вот такой КЛАСС! Это очень круто!
Трудности: Трудности в квадратике none.png