На этом уроке мы сначала нарисуем блок-схему алгоритма игры, а потом сделаем отображение и перемешивание карточек.
Дата отправки отчёта:
14 декабря 2015 г.
Задание выполнено: за
1 час. 50 мин.
Чему научился:
Использование массива bool для фиксации установки/неустановки значений параллельного массива
Что было сложным:
Все поэтапно, хорошо объясняется, проблем не было.
Комментарии:
Поначалу хотел переписать код под себя, расширить, сформировать взаимодействие через классы. Потом передумал, предложенный на уроке процедурный подход вполне достаточен для задачи, другими способами будет избыточно и менее понятно.
Игра получилась интересная, чем-то затягивает. Спасибо)
Научился: Ничего сложного вроде бы. Но пришлось немного посидеть, обдумать каждый шаг с реализацией задуманного. Трудности: Были некоторые некоторые сложности с передачей Images в PictureBox.
Научился: Составлять более сложные алгоритмы с использованием оператором выбора case, массивов. Трудности: Понять логику программы На выходе получился готовый и интересный продукт.