Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Большой Новогодний подарок от Игромистра
Безденежный доступ к видеокурсам за Мегахеши

Морской флот / Архитектура - Наследие картинок

  • На этом уроке мы займёмся картинками.
    Создадим класс Box, унаследованный от PictureBox
    и настроим его для использования в нашем проекте.
    Далее, из него мы унаследуем классы для каждой из картинок.
    Самое сложное в этом уроке - уловить идею наследования
    и понять, почему и как эти картинки выводятся на экран.
  • Дата отправки отчёта: 9 августа 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 10 мин.
  • Чему научился: Повторил работу с ресурсами программы, выводом и позиционированием изображения на форме.
  • Что было сложным: Сложностей не было.
  • Комментарии: Интересная идея, для каждой картинки создать свой отдельный тип.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7276 за Морской флот / Архитектура - Наследие картинок


Отчёт от 7276 за Морской флот / Архитектура - Наследие картинок




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    10670Сергей Соколов+1   9263Андрей Н.+1   10494Алексей В.+1   2146Иван+1   4004Елена+1   689Igorenzia+1   4395Денис+1   9237Mais+1   7119Новопашин Владимир+1   1Евгений Волосатов+1   4992Николай+1   5760Мариша +1   791Валерий Жданов+1   3418Argona+1   459Сергей Сергеевич+1   9332Dima+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   10736Юрчело0   6452Кирилл Шмойлов+1   9858Александр+1   3747Сергей+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать новые классы, используя наследование как он встроенных классов, так и от своих собственных. Передавать свойства встроенного класса в свои. Добился вывода четырех океанов, заполненных кораблями на форму.
Трудности: Достаточно сложно было разобраться с функциями для вывода на форму pictureBox-ов.
Запутался в формуле вывода на экран картинок - сам бы долго возился, чтобы ее придумать...
Научился: Открыл для себя с иной стороны наследуемые классы, изучил работу с ControlCollection
Трудности: Location в Box. Достаточно сложные формулы
И теперь я озвучу новую идею, которая пришла на смену "пиратской"! Итак, далеко, далеко, в далекой галактике... ну в общем Звёздные войны. Но здесь акцент сделан не на джедаев, а на сражения космического флота. Атака небольшого отряда кораблей регулируется Координационным центром Альянса повстанцев (или Звездой Смерти, если игрок играет на стороне Империи, выбор возможен), вместо океана - участок вселенной, размером mapSize * mapSize, океаны противника - левый, центральный и правый фланги нашей флотилии. В скрине - вывод стартового окна и окна игры. Урок очень понравился, много нового почерпнул, спасибо большое Евгению, спасибо участникам вебинара)