На этом уроке мы займёмся картинками. Создадим класс Box, унаследованный от PictureBox и настроим его для использования в нашем проекте. Далее, из него мы унаследуем классы для каждой из картинок. Самое сложное в этом уроке - уловить идею наследования и понять, почему и как эти картинки выводятся на экран.
Дата отправки отчёта:
9 августа 2016 г.
Задание выполнено: за
1 час. 10 мин.
Чему научился:
Повторил работу с ресурсами программы, выводом и позиционированием изображения на форме.
Что было сложным:
Сложностей не было.
Комментарии:
Интересная идея, для каждой картинки создать свой отдельный тип.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: enum типа как массивы какие-то или как это назвать не знаю для меня было новым. Подсчёты координат ... два раза пересматривал уроки с того момента когда начали новый проект, не получалось отобразить корабли) Трудности: Отобразить 4 океана заполнены кораблями спасибо за урок
Научился: Наследование классов от встроенных классов среды, практика в наследовании. Трудности: Особых сложностей не возникло, хотя пришлось поразбираться в формуле для расчета местоположения боксов. Отличный урок. Очень плодотворный.