Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игра Сокобан / Сокобан - Телефон - TCP/IP протокол

  • На этом видеоуроке мы создадим три класса, которые удобно
    использовать для передачи данных между двумя компьютерами.
  • Дата отправки отчёта: 15 января
  • Задание выполнено: за 1 час. 10 мин.
  • Чему научился: Повторил работу с нитями (Thread), с передачей данных между клиент-серверными приложениями.
  • Что было сложным: Сложностей не было.
  • Комментарии: Данный урок ранее выполнял в качестве VIP-урока по курсу Игры со спрайтами. Решил пройти еще раз, для закрепления. Материал был знакомый, в этот раз оценил удобство использования делегата для асинхронного вывода информации о получении данных.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7276 за Игра Сокобан / Сокобан - Телефон - TCP/IP протокол




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Ильшат  # Игра Сокобан / Сокобан - Телефон - TCP/IP протокол / 2016-01-16 17:47

Ильшат, Молодец, рада что улучшаешь свои знания и навыки!!! :)


  • Отчёт оценивали:
    6452Lik_Kirill+1   4467Alcatraz+1   459Сергей Сергеевич+1   4719Вадим+1   1Евгений Витольдович+1   6195sergey+1   6925Артём+1   8810Орехов Эдуард0   4699Сергей Витальевич+1   7645Александр Львович+1   8886Михаил Ермишин0   5489Serg+1   8275Tekashnik+1   2146Иван+1   5760Мариша +1   2639Морозов Юрий Александрович+1   3747Сергей+1   8Василевская Елена0   24Оля+1   2912Игорь+1   6958Кирилл+1   5Женя+1   8566Николай+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создали клиент-серверное приложение
Трудности: -----
С точки зрения ООП все же лучше вместо экземпляра делегата (в классе phone) создать событие на основ этого делегата. Хорошая реализация клиент-серверного приложение для двух узлов. В дальнейшем можно усовершенствовать с использованием p2p для игры через интернет
Научился: Создавать связь между сервером и клиентом
Трудности: Всё было просто
Отличный урок