Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Графика + Циклы = Мастерство
Вебинар «Создание прикладных программ на C#» начнётся через 47 мин.

Демо игры / Камень ножницы бумага

  • На этом уроке мы напишем игровую программу
    по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».

    Задание:
    Написать игру и победить компьютер.
  • Дата отправки отчёта: 24 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился: Научилась работать с  Panel и повторила как работать с Timer и TrackBar
  • Что было сложным: Не было сложно.
  • Комментарии: Хороший урок. Спасибо
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7226 за Демо игры / Камень ножницы бумага




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Наталья  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2015-12-25 00:53

Очень понравилась работа! Ничего лишнего, прекрасное цветовое решение!


  • Отчёт оценивали:
    459Сергей Сергеевич+1   5649Максим Лапшинов+1   6925Артём+1   8407Наталья+1   3747Сергей+1   6391Владимир+1   6525Дмитрий+1   791Валерий Жданов+1   6458Илья+1   1Евгений Волосатов+1   6203Николай (nick27m)+1   2146Иван+1   2204sergeyvbo+1   7645Александр Львович+1   4395Денис+1   5565Frank+1   6452Кирилл Шмойлов+1   6282Михаил+1   5286Коваленко Дмитрий+1   7448Sergey Shumskiy+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: if else интересно использовался в этом уроке
Трудности: выставление событий, работа с изображениями в форме, общая логика всего кода
Отличный урок, хотя можно было разбить на два))
Научился: Узнал про свойство Tag у графических элементов, использовал enum для значений рук и, так как делал в WPF, научился использовать DispatcherTimer
Да здорово всё, чего уж тут... Если интересно, как я сделал это в WPF, то по ссылке есть архив RockPaperScissors.rar