Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

НаноШахматы / HTML5 - Поднятие фигур

  • На этом уроке мы подготовим фигуры к переносу.
    Для этого нам понадобятся возможности HTML 5.0 и JavaScript.
    (1) Для переноса фигур нужно их поместить в отдельный блок span.
    (2) Каждому span-блоку нужно выдать разрешение на перенос draggable.
    (3) Каждому блоку нужно присвоить уникальный id-код, мы будем использовать координаты клеток.
    После этого вы сможете хватать фигуру и таскать её по полю.
  • Дата отправки отчёта: 6 июня
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: подготовим фигуpы к пepеносу.
  • Что было сложным: nieko
  • Комментарии: viskas ok
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7186 за НаноШахматы / HTML5 - Поднятие фигур




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    7119Новопашин Владимир+1   1Евгений Витольдович+1   10233Виталий+1   6452Lik_Kirill+1   4467Alcatraz+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: trololo
Трудности: ololo
olilik
Научился: Узнал как выдать фигурам разрешение на перенос.
Трудности: Ничего
Интересно что из этого получится в конце курса :)