Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

НаноШахматы / JavaScript - Тронул? Коди!

  • На этом уроке мы напишем функцию drag(), которая вызывается в самом начале переноса фигуры.
    Цель этой функции - сохранить id-код span-объекта, в котором фигура расположена.
    Эта информация нам понадобится при опускании фигуры.

    Внимательно прочитайте все комментарии и протестируйте работу программы.
  • Дата отправки отчёта: 6 июня 2016 г.
  • Задание выполнено: за 10 мин.
  • Чему научился: На этом ypоке мы напишем функцию drag(), котopaя вызывается в самом начале переноса фигуры.
    Цель этой функции - сохранить id-код span-объекта, в котором фигура расположена.
    Эта информация нам понадобится при опускании фигуры.
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: ---
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7180 за НаноШахматы / JavaScript - Тронул? Коди!




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Витольдович+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: parašyti funkcijos kodą drag (event)
Трудности: viskas aišku
:)
Научился: Использовать скрипты
Трудности: Ничего
Интересно, что уже 3 в одном HTML, PHP и Jawa. Все хорошо.