Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Судоку / Загрузка головоломки с интернета

  • На этом уроке мы напишем функцию для загрузки Судоку с интернет-сайта.
    Через буфер обмена содержимое страницы будет размещено в текстовом файле.
    Алгоритм будет его анализировать и добавлять в матрицу класса Sudoku.
  • Дата отправки отчёта: 7 июля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 43 мин.
  • Чему научился: Научился генерировать на сайте игру судоку и использовать в своей программе.
  • Что было сложным: Я так и не смог скопировать Ctrl+A и Ctrl+C  - копируется все кроме цифр - во всяком случае в FireFox и IE - других браузеров у меня не стоит. Кстати о птичках - сайт позволяет сохранять игру в виде ss- файлов (которые по факту явлюятся текстовыми). Так что я сделал свой генератор, который считывал данные именно с ss файлов.
  • Комментарии: Вот код моего генератора:
            public void LoadSudoku(string filename) {
                string[] lines = File.ReadAllLines(filename);
                int y=0;
                for (int i = 0; i < lines.Length; i++)
                {
                    string s = lines[i];
                    if (lines[i].Contains("---")) continue;
                    s = s.Replace("!", "");
                    s = s.Replace('.', '0');
                    for (int x = 0; x < s.Length; x++)               
                        sudoku.PlaceDigit (x,y, int.Parse ( s.Substring (x,1)));               
                    y++;
                }
            }
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7119 за Судоку / Загрузка головоломки с интернета




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Генерировать судоку и убирать цифры
Откровенно говоря, мне не понравился этот урок, потому что способ вставки очень кустарный. Мы же программисты, мы должны делать все вещи как можно более универсальными и красивыми. Да, это очень простой вариант, но я уверен, что всем было бы интереснее увидеть: Интеграцию с данным ресурсом или множество других вариантов без бросающихся в глаза костылей. Не говорю о том, что этот курс позиционируется как PROFI, а решаем мы на нем сомнительную задачу 1-го класса.


Научился: Научился генерировать на сайте игру судоку и использовать в своей программе.
Трудности: Я так и не смог скопировать Ctrl+A и Ctrl+C - копируется все кроме цифр - во всяком случае в FireFox и IE - других браузеров у меня не стоит. Кстати о птичках - сайт позволяет сохранять игру в виде ss- файлов (которые по факту явлюятся текстовыми). Так что я сделал свой генератор, который считывал данные именно с ss файлов.
Вот код моего генератора: public void LoadSudoku(string filename) { string[] lines = File.ReadAllLines(filename); int y=0; for (int i = 0; i < lines.Length; i++) { string s = lines[i]; if (lines[i].Contains("---")) continue; s = s.Replace("!", ""); s = s.Replace('.', '0'); for (int x = 0; x < s.Length; x++) sudoku.PlaceDigit (x,y, int.Parse ( s.Substring (x,1))); y++; } }