Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. Площадка для игры.

  • На этом уроке мы начнём создавать класс Arena,
    который создаст поле для игры и реализует
    методы для отображения объектов на экране.
  • Дата отправки отчёта: 24 июня
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Создавать класс Arena.
  • Что было сложным: Ничего.
  • Комментарии: Класс арена - место тусовки шариков.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7119 за Теория ООП / Интерфейс. Площадка для игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6452Lik_Kirill+1   4467Alcatraz+1   10494Алексей В.+1   10233Виталий+1   1Евгений Витольдович+1   459Сергей Сергеевич+1   9237Mais+1   689Igorenzia+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   6203Николай (nick27m)+1   4004Елена+1   4992Николай+1   6644valerys Nikola+1   4699Сергей Витальевич+1   5649Максим Лапшинов+1   7645Александр Львович+1   6614Александр+1   10536Кирилл Матвеев0   4538Платон+1   8886Михаил Ермишин+1   10193Minergimn+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать новый класс
Трудности: Ничего
Замечаний нет!! Арена нужна, как площадка для PictureBox, на котором будут бегать игроки
Научился: Освежил знания
Трудности: Ничего сложного.
Данный класс нужен нам для отображения всех "кружочков" на поле и для очистки поля. То есть, арена демонстрирует нам игроков, которые сейчас играю в игру Голя. Также игроков этих можно шугнуть, громко свистнув (метод Clear()) :)