На этом уроке мы начинаем рефакторинг кода клиентской части на Unity.
Дата отправки отчёта:
1 сентября 2019 г.
Задание выполнено: за
10 час. 1 мин.
Чему научился:
В качестве рефакторинга на следующий шаг рекомендую перенести проект в какую-либо VCS. Тогда все изменения легко можно будет откатить и это уже не проблема будет там, что мы ничего не сделали.