Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Большой Новогодний подарок от Игромистра
Безденежный доступ к видеокурсам за Мегахеши

Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для Спрайта

  • На этом уроке мы создадим класс Sprite,
    в котором будут храниться все линии каждого спрайта.
    В этом классе будут методы для добавления линий,
    а также, самое главное, для сохранения
    и загрузки Спрайта из XML файла.
  • Дата отправки отчёта: 18 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 16 мин.
  • Чему научился: --
  • Что было сложным: Логика метода Draw, который принимает всего спрайта.
  • Комментарии: Все отл
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 71 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для Спрайта




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать классы, добавлять линии в спрайт с помощью метода AddLine.
Трудности: Особенно сложного ничего не было, но и не очень легко все это уразуметь
Здорово, когда выполнение программы показано с комментариями
Научился: Потренировался в создании классов, вспомнил про List.
Трудности: Голова закипает от последовательностей, что что вызывает. Со временем это пройдет :)
Все хорошо