Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для Спрайта

  • На этом уроке мы создадим класс Sprite,
    в котором будут храниться все линии каждого спрайта.
    В этом классе будут методы для добавления линий,
    а также, самое главное, для сохранения
    и загрузки Спрайта из XML файла.
  • Дата отправки отчёта: 18 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 16 мин.
  • Чему научился: --
  • Что было сложным: Логика метода Draw, который принимает всего спрайта.
  • Комментарии: Все отл
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 71 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для Спрайта




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать классы, добавлять линии в спрайт с помощью метода AddLine.
Трудности: Особенно сложного ничего не было, но и не очень легко все это уразуметь
Здорово, когда выполнение программы показано с комментариями
1) Когда я в классе Sprite написал List, то VS мне сказала, что нужно добавить юзинг (для MyLine), и добавила такой: using static Sprite.Paint; Вопрос: что значит статик при использовании его в юзинге? До меня просто не доходит, в чём здесь его предназначение. 2) Отправлять ли скриншот кода? А то Кирилл ругался на счёт этого =)