Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 28 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 30 мин.
  • Чему научился: Mouse enter
  • Что было сложным: Практически ВСЁ
  • Комментарии: Пишите код медленнее, пожалуйста
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6991 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 6991 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6991Alimamaev+1   6458Илья+1   459Сергей Сергеевич+1   6452Кирилл Шмойлов+1   5649Максим Лапшинов+1   7303Игорь+1   4004Елена+1   4995Иван+1   6391Владимир+1   1947Denis+1   5705Андрей +1   1Евгений Волосатов+1   6704Александр+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   6976екатерина+1   6919Anton Sozykin+1   6203Николай (nick27m)+1   4485Vlad Yakovlev+1   1232Фомичева Наталья+1   5419Роман+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Превращать воду в вино
Трудности: Спрятать винный порошок под короткими рукавами
Бросил этот урок на неделю, потому что не знал как сделать свой собственный уровень, если бы этого условия не было стал бы проходить следующие уроки ._.
Научился: пользоваться создание события для множества объектов одновременно.
всё хорошо.