Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шахматная олимпиада: вторая часть

Шарики / Шарики. Логика игры

  • На этом уроке мы реализуем логику программы.
    Вся логика программы реализуется в отдельном классе.
    Сделаем, чтобы программа отрабатывала все состояния.
    Шарики можно будет выбирать, пермещать,
    будут появляться следущие шарики.
  • Дата отправки отчёта: 19 июня 2016 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: Поиску ошибок в написанном коде.
  • Что было сложным: Найти ошибки в коде.
  • Комментарии: Не могу понять, почему при активации "Шарика-НеШарика" он у меня не "прыгает".
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6987 за Шарики / Шарики. Логика игры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

6987. MichGar
MichGar
ответить
# Шарики / Шарики. Логика игры / 2016-06-19 11:09

Да, Вы правы. Спасибо за подсказку.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  MichGar  # Шарики / Шарики. Логика игры / 2016-06-19 11:04

Может таймер забыл включить


  • Отчёт оценивали:
    6987MichGar+1   5649Максим Лапшинов+1   7119Новопашин Владимир+1   1Евгений Волосатов+1   10233Виталий+1   689Igorenzia+1   6452Кирилл Шмойлов+1   1901Neverwinter 2+1   4467Alcatraz+1   4736Евгений+1   4004Елена+1   9237Mais+1   10494Алексей В.0   3747Сергей+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   6391Владимир+1   6614Александр+1   9457Дмитрий+1   1232Фомичева Наталья+1   9263Андрей Н.+1   4395Денис+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Как на путаться в куче кода
Это было долго =) А почему не сделать функцию SelectNextBall как на втором скнишоте (сначала ищем все пустые места, том выбираем случайное)?
Научился: генерировать логику для программы
Трудности: трудностей не возникло, только время на практику нужно
нету