Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Бесплатно, но не даром!

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 16 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Работать с событием MouseEnter. Научился работать с таймером.
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: ---
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6985 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6391Владимир+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4182Farid+1   4004Елена+1   7645Александр Львович+1   6925Артём+1   4692Михаил+1   5407Дмитрий 199+1   8160Ilyas0   6987MichGar+1   459Сергей Сергеевич+1   1Евгений Волосатов+1   6458Илья+1   6080annaka+1   5760Мариша +1   689Igorenzia+1   429Максим Базуев+1   7901Влад+1   4732Sergey+1   3747Сергей+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Понял для чего удобны классы, пользоваться событиями
Трудности: Ничего особенного
Отличный урок! Хотя все же лучше научить использовать принципы ООП
Трудности: расчёт таймера для третьего уровня
В третьем уровне даётся немного времени, чтобы взять ключ, если не успел, возвращаешься на старт и он снова появляется на короткое время. Плюс к этому две стены моргают с разной периодичностью.