На этом уроке мы составим алгоритм бота для игры в Виселку. Бот будет перебирать все слова из списка, и составлять список из тех, которые подходят для ответа в игре. Потом алгоритм будет выбирать, какую именно букву лучше всего выбрать, то есть искать такую букву, которая встречается в большем количестве слов.
(Схему для урока нарисовал Олег Лопухинский, 12 лет).
Дата отправки отчёта:
13 января 2016 г.
Задание выполнено: за
1 час. 00 мин.
Чему научился:
Проработал алгоритм помощника для игры "Виселица".
Что было сложным:
Сразу понять алгоритм, поскольку он довольно трудный.
Научился: Составлять блок-схемы, реализовывать свой алгоритм Все-таки я использовала свой вариант блок-схемы Смотреть видеозапись:http://www.youtube.com/watch?v=4ilj2SGmY7A