Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Графические циклы / Спираль Архимеда

  • На этом видеоуроке мы воспользуемся тригонометрией для рисования стрелок часов и спирали Архимеда.
  • Дата отправки отчёта: 16 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Научился рисовать спираль Архимеда и применять тригонометрию в программировании.
  • Что было сложным: Понять построение спирали Архимеда. Не сразу понял, как соединять точки, но потом разобрался. :)
  • Комментарии: Это замечательный курс! Циклы - важная вещь в программировании, а учить их лишь теоретически очень тяжело. А если это делать практически, то почти всё сразу становится понятным. Плюс приятно, что Вы применяли неоднократно математику.
    А так открыл для себя много нового из циклов. Спасибо Вам!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6925 за Графические циклы / Спираль Архимеда


Отчёт от 6925 за Графические циклы / Спираль Архимеда




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Артём  # Чашка кофе / VIP - Спираль Архимеда / 2015-11-16 12:23

Артём - Математик :)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Рисовать красивые картинки с помощью циклов
Трудности: Сложно было остановиться экспериментировать)
Действительно красивые узоры можно создавать, спасибо за курс


Научился: Отличный урок, особенно про спираль, добавил второй цикл и за счет него меняю у каждой итерации цвет.