Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта | Обход блокировки
Игровой комплекс Сокобан - Введи код скидки

Комбинаторика / Комбинаторика. Много ферзей. Демонстрация

  • Теперь составим программу для расстановки N ферзей на шахматной доске N x N.
    Для решения этой задачи нам потребуется рекурсия.
    А чтобы понять, как она работает -
    сделаем визуальную демонстрацию процесса работы алгоритма.

  • Дата отправки отчёта: 5 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Закрепил знания по координатам, а также углубился в теорию алгоритмов.
  • Что было сложным: Не сразу понял алгоритм, а сделать в консоли такое пока мозгов не хватает...
  • Комментарии: Урок трудный, но очень полезный!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6925 за Комбинаторика / Комбинаторика. Много ферзей. Демонстрация


Отчёт от 6925 за Комбинаторика / Комбинаторика. Много ферзей. Демонстрация




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Артём  # Комбинаторика / Комбинаторика. Много ферзей. Демонстрация / 2016-01-06 13:24

Все получится, главное не останавливаться!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Артём  # Комбинаторика / Комбинаторика. Много ферзей. Демонстрация / 2016-01-06 00:47

Почему прогулял сегодня? :(
Завтра перерыв, продолжение 7 числа в 11:00.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Делать анимацию шахматной доски в консоли.
Трудности: Сложным стало то, что я помещал весь текст программы в робота Шарпа. Он долго ругался на продолжительность обработки программы. Но после я понял, что нужен только кусочек программы с рекурсией. И после этого все заработало.
Замечаний нет, все отлично.


Научился: Повторил работу с рекурсией, созданием графического интерфейса программы.
Трудности: Написать программу демонстрации алгоритма.
По сути, в прошлом уроке уже был представлен алгоритм решения задачи для N ферзей, в этом уроке было повторение. И дополнительно было предложено написать программу демонстрации алгоритма в консольном режиме. Я решил, что в графическом режиме это будет нагляднее и написал Windows Forms приложение. Информацию выводил в динамическую матрицу pictureBox.