Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. Изменяем правила игры.

  • На этом уроке мы добавим в правила игры задержку
    после получения Голи. Ведущий будет считать до 10,
    и только потом сможет голить других.
    Твоя задача - придумать новую игру, в которую
    смогут играть Игроки, то есть объекты, которые
    умеют делать то, что описано в интерфейсе Игрок.
  • Дата отправки отчёта: 21 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 10 мин.
  • Чему научился: Исправлять мелкие недочёты в программах.
  • Что было сложным: Сложно было придумать свою игру.
  • Комментарии: Очень напрашивается элементарная эстафета, когда бегают докуда-то и потом передают эстафету другому игроку.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6925 за Теория ООП / Интерфейс. Изменяем правила игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    459Сергей Сергеевич+1   1Евгений Витольдович+1   7645Александр Львович+1   6987MichGar+1   2204sergeyvbo+1   8118Юрий +1   689Igorenzia+1   6391Владимир+1   8407Наталья+1   8005Александр+1   5868Vera+1   7276Ильшат+1   4853Alexander Sidorov+1   6458Илья+1   8Василевская Елена0   4395Денис+1   7448Sergey Shumskiy+1   4004Елена+1   2146Иван+1   Посетитель+1   2639Морозов Юрий Александрович+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: придумать новые правила думал будит сложно
Трудности: нечего
может игра Точки надо догнать шарик другой и если он меньше тебя то сьесть его чем больше шарик тем скорость медленее
Научился: Решена проблема переголивания.
Трудности: Сложностей не возникло.
Не может не радовать, что сама догадалась, как решить вопрос переголивания. Как вариант, по таким правилам можно играть в "Морозко" - Голя догоняет, НеГоля "замерзает". Следует догнать и "заморозить" на 7 секунд пятерых, шестой догнанный становится следующим Голей, если к этому моменту первый "замороженный" ещё под действием "заморозки". По времени можно ещё попримеряться.