Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Морской бой на 23 февраля!.

Теория ООП / Интерфейс. Создаём кружок.

  • На этом уроке мы создадим объект для нашей игры - Кружок!
    У кружочка есть координаты центра, радиус и цвет.
    Цель урока - создать класс Circle.cs
  • Дата отправки отчёта: 20 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 10 мин.
  • Чему научился: Повторил создание класса и конструктора.
  • Что было сложным: Ничего, т.к. похожий урок уже был :)
  • Комментарии: А дальше надо сделать метод Draw для рисования и другие методы для поведения шариков :)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6925 за Теория ООП / Интерфейс. Создаём кружок.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать класс "Кружок"))
Дальше, по моему мнению, создать игроков - кружочки. Вывести кружочки на экран и сделать их передвижение (например, по таймеру). p.s. Кто-то (ник proger) писал на вебинаре, что можно убрать private set в свойствах, у меня стоит ReSharper, он не подсказывает, что так можно сделать. Так что думаю, наверное, правильнее оставить (могу ошибаться, я не знаком со свойствами). А вот в классе GameCatch Resharper у списка gamers показывает, что private set убрать можно) Я так и сделал.
Теперь нужно добавить возможность рисовать кружочки на форме, ну и логика класса игрок не реализована