Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд

  • На этом уроке мы наконец-таки создадим программу
    вычисления скорости реакции, следуя блок-схеме.
    Напишем обработчик кнопки "Запуск", кликов по картинкам и таймера.
    Даже добавить прогресс-бар для наглядности.
  • Дата отправки отчёта: 17 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Я научился обрабатывать события клика по картинке, узнал о классе Stopwatch, а также изучил свойства элемента ProgressBar.
  • Что было сложным: Сложно было написать метод запуска игры и NextClick(), поскольку не сразу начали появляться картинки. Пришлось даже "снести" проект и новый построить.
  • Комментарии: Я не ищу лёгких путей и решил сделать разнообразие, чтобы жить стало веселей. Использовав методы меню из игры "Лабиринт", создал своё меню и два варианта темы игры: в виде футбольного поля, где надо кликать по вратарям, и в виде котиков, которые быстро прыгают на диван :) Правда, одним классом сделать не удалось, но постараюсь в дальнейшем это исправить. В любом случае, программа работает в обеих темах, чему я несказанно рад и благодарен за урок!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6925 за Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд


Отчёт от 6925 за Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Артём  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2015-11-17 13:04

Здорово ! Получилось две программы в одной!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Артём  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2015-11-17 09:56

Артём, шикарные успехи, правильный подход. Ты молодец!


  • Отчёт оценивали:
    4395Денис+1   4692Михаил+1   1Евгений Волосатов+1   7308AZANIR0   7645Александр Львович+1   4004Елена+1   6458Илья+1   689Igorenzia+1   6987MichGar+1   2146Иван+1   8168aveBHS0   6203Николай (nick27m)+1   6452Кирилл Шмойлов+1   6080annaka+1   7297Егор+1   459Сергей Сергеевич+1   6391Владимир+1   6985Alexandr+1   3747Сергей+1   5882Александр Широков+1   6919Anton Sozykin+1   2912Игорь+1   6958Кирилл0  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Обработке клика по каритинке
Трудности: Разобраться с таймером, секундомером.
В данном контексте кнопка «Запуск» не нужна. Программа срабатывает сразу после клика по картинке.
в общем получилось сделать то что хотел. нашел как менять курсор. смахивает на игрушку где молотком нужно бобров по голове лупить. тут точно так же только молоток малёхонький из за того, что размеры курсора ограничены. зато бобры на месте. Для стилизации пришлось еще поискать как сделать вертикальный progressBar но все быстро получилось