Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 29 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Узнал много свойств и событий меток Label, а также научился пользоваться таймером
  • Что было сложным: Вся та же проблема с музыкой.
  • Комментарии: Я чувствую уверенность с каждым уроком! Решил изменить ключ и замок на графический, а также включил счётчик "фишек"
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6925 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Артём  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-10-29 17:09

Артем, очень здорово все выполнил, и я очень рада что твои навыки укрепляются и расширяются! Молодец! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Артём  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-10-29 15:36

Отлично, Артём!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: Я делал очень много ошибок...то большую букву вместо маленькой писал, то выделял не что что нужно и потом все переделывал...Я новичек и только начинаю учить с# поетому очень сложно все запомнить...
Видео урок был очень доступным и мне очень понравился. Я очень многое узнал, спасибо большое.
Научился: Фантазировать, массово переключать видимость элементов, ориентироваться в собственных классах.
Трудности: Найти нужную функцию.
Удобно в start_game() использовать такую конструкцию foreach (Control childc in Controls) { if (childc is Label) childc.Visible = true; } или прописать теги, если невидимых элементов тоже много.