Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Инкапсуляция мечты

  • Курс по теории Объектно-ориентированного программирования.
    С нуля создаётся проект по рисованию различных геометрических фигур,
    которые потом объединяются в спрайты, взаимодействуют друг с другом.

    Во время создания проекта постоянно применяется рефакторинг кода,
    при этом демонстрируются приёмы Объектно-ориентированного программирования.

    Во второй части курса мы проработаем понятие Интерфейса.

    Выдержка из отчёта Ларисы по завершению курса.
    1) Получила представление о методах ООП - инкапсуляции, полиморфизме и наследовании.
    Эти три "кита" позволяют изменять и усложнять программы, добавляя в них новые возможности;
    2) Научилась рисовать простые геометрические фигуры;
    3) Создавать базовые и производные классы;
    4) Создавать структуры и работать с пикселями;
    5) Создавать фигуры из массива простых фигур в том числе и в цвете;
    6) Передвигать простую фигуру;
    7) Создавать класс объектов Sprite, являющийся производным от базового абстрактого класса Shape,
    а в нем список List, который содержит произвольное число фигур и функцию, которая добавляет фигуру,
    а также метод Move, который двигает её;
    8) Освоила BreakPoint, который дает возможность проследить переходы в классе и связи между классами;
    9) Познакомилась с абстрактыми и виртуальными методами в абстрактном базовом классе и методами override в производных классах. Совокупность этмх методов позволяет передвигать сложные фигуры как целое.
  • Дата отправки отчёта: 30 апреля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 35 мин.
  • Чему научился: всему по чуть чуть
  • Что было сложным: сформулировать свою мысль :)
  • Комментарии: Как я понимаю инкапсуляцию, инкапсуляция это некая обертка для управления, чтобы скрыть от пользователя реализацию,  наверно могу привести пример  это  dll.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 689 за Теория ООП / Инкапсуляция мечты




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    8520Сергей Колупаев+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Узнал про инкапсуляцию
Инкапсуляция - это помещение методов функций и если так можно выразиться возможностей в своеобразную оболочку. И возможность использовать эти методы только через доступные методы на капсуле
Научился: Задуматься что такое Инкапсуляция для меня
Трудности: Инкапсуляция: свойство объекта, которые доступны для внешнего пользования только при определенных условиях, либо вообще недоступны. Взять хотя бы бабушку на улице, у нее есть свойство "перевести через дорогу", мы можем им воспользоваться, но свойство "кряхтение" или обычное "биение сердца" мы с этим поделать ничего не можем, хотя при соприкосновении с другими объектами, например "бабушка-соседка", объект "бабушка" приобретает дополнительное свойство "распространение сплетней", которое раньше не было доступно. Данными "сплетни" они начинают обмениваться, хотя при контакте со мной она не обладала такими свойствами.
Уф, вроде понятно объяснил, на примере!